lunes, 13 de abril de 2026

Videojuegos en cassette

 En los años 80, los ordenadores como el Commodore 64 o el ZX Spectrum usaban cintas de casete convencionales para almacenar juegos, un sistema muy economico pero famoso por sus larguisimos tiempos de carga y sus caracteristicos chirridos de datos.

https://www.xataka.com/historia-tecnologica/cuando-los-videojuegos-venian-en-cassette-y-habia-que-rebobinarlos-para-poder-jugar

Antes de 1987, los juegos de exito de compañias como Dinamic, Ocean o Ultimate se vendian como articulos de lujo en estuches grandes por entre 1200 y 3500 pesetas, hasta que la rebaja masiva de Erbe a 875 pesetas democratizó el mercado.

La limitacion de los 8 bits, con sus bloques de 16 colores y baja resolucion, obligaba al jugaador a usar su imaginacion para completar el video.

La calidad de los 8 bits originales se basaba en resoluciones bajisimas (como 256x192 pixeles) y paletas de apenas 16 colores fijos, lo que obligaba a usar el "color clash" (mezcla de colores en un mismo bloque) y pixeles muy marcados.

Poder de abstraccion, al no haber realismo, el jugador tania que usar su imaginacion para ver un caballero donde solo habia un puñado de cuadros de colores.

Efecto CRT, las imagenes estaban diseñadas para verse en teles de tubo, donde el brillo del fosforo y las lineas de escaneado (scanlines) suavizaban los bordes, haciando que los juegos se veian mucho mejor y mas "organicos" que un monitor moderno.


domingo, 12 de abril de 2026

VIC 20

 La Commodore VIC-20, lanzada en 1980, fue la primera computadora en vender un millon de unidades gracias a su bajo precio, ofreciendo 5KB de RAM, graficos a color y una camapaña lidreada por William Shatner que democratizo la informatica dmoestica antes del exito de la commodore 64.

La Commodore VIC-20 funcionaba con un microprocesador MOS 6502 a 1 MHz y 5 KB de RAM (ampliables mediante cartuchos), integrando el chip VIC para gestionar 16 colores y 4 canales de sonido, mientras que su iconica unidad de Datasette 1530 permitia usar casetes de audio estandar como un sistema de almacenamiento digital lento pero muy fiable y economico.

La VIC 20 ofrecia una resolucion de 176x184 pixeles con 16 colores y un formato de texto de 22 columnas por 23 filas, gestionando todo por un interprete Commodore BASIC 2.0 integrado en su ROM que permitia de forma inmediata al encenderla, aunque su limitada memoria obligaba a los desarrolladores a usar trucos de codigo muy optimizados.

La Commodore VIC-20 fue la puerta de entrada a la informatica doméstica al combinar un precio asequible con le lenguaje BASIC 2.0 integrado, permitiendo que una generación entera pasara de jugar a programar y cimentando así el camino para el éxito masivo de la futura Commodore 64.


Ejemplo de video de cassete en la VIC 20



Reproduciendo la musica de star wars en la VIC 20


Iniciando el DOOM mediante comandos


Hand Assembling to machine code on the commodore VIC 20



COMMODORE 64 MAXI/ THE C64 MAXI LA NUEVA CONSOLA RETRO MINI



sábado, 11 de abril de 2026

Commodore amiga

Fue un ordenador personal creados por Commodore 1985-1994, nacieron como un proyecto muy avanzado para su epoca, pensados sobre todo para multimedia, juegos y creación digital.

La amiga destacaba muchsimo frente a otros PCs de los 80 por, graficos avanzados "para su epoca fueron brutales", sonidos potentes y realistas sin hardware extra, chips personalizados que ayudaban al procesador y por ultimo rendimiento muy alto en tareas gráficas y videouegos.

S.O
Incluia multitarea real, muy avanzado comparado con windows inicial o mac antiguos, era muy usado para (edicion de video, musica digital, diseño grafico y demos y programacion).

Modelos que fueron los mas importantes
Amiga 1000- el primer modelo
Amiga 500- el más famoso en casas (el "popular")
Amiga 200/300/400- mas potentes, uso profesional

Caida
En los 90 empezo a perder contra los PC compatibles IBM, tambien compittio con consolas y otros sistemas. Commodore quebro en 1994, y el amiga dejo de evolucionar.

Legado
Fue una maquina muy adelantada a su tiempo, marco mucho el mundo de
-VIDEOJUEGOS RETRO
- DEMOS
- PRODUCCION MULTIMEDIA
Todavia tiene comunidad de fans hoy en dia

https://es.wikipedia.org/wiki/Commodore_Amiga




Big classics for commodore Amiga


El catálogo de Amiga destacó por joyas como Lemmings, Sensible Wolrd of Soccer, Turrican II, The Secret of Monkey Island, Speedball 2, Another World, Worms, Shadow of the Beast, Lotus Turbo Challenge 2 y The Settlers.


Commodore Amiga 500 Computer With 1084S Cathode ray tube CR...


COMMODORE AMIGA 500: El ordenador que cambió la historia del gaming





C64

El Commodore 64 de 1982 fue una computadora revolucionaria que democratizó la informática al combinar un procesador 6510, unos masivos 64KB de RAM y chips especializados de video (VIC II) y sonido (SID) para ofrecer capacidades multimedia profesionales a un precio domestico e imbatible.

El comodore 64 original presenaba un iconico diseño tipo "panera" en color beige con un teclado mecánico integrado y una robusta carcasa de plastico que albergaba lateralmente puertos para joysticks y conectores traseros para perifericos como la disquetera 1541 o el Datasette.

Los cartuchos se insertaban directamente en el puerto de expansion trasero de la commodore 64, permitiendo que el softwaee se ejecutara de forma instantanea al encender el equipo sin necesidad de tiempos de carga.





Esto es como se veia el comodore 64 y sobre todo lo de abajo el casete era la forma de como se iniciaban los videojuegos

COMMODORE 64 MAXI/ THE C64 maxi la nueva consola retro mini

Un Commodore 64 en funcionamiento (Temporada 14) Pawn Stars


Prueba de HELLO WORLD en el commodore 64



Juego de commodore 64 videojuego popular ghost buster de la pelicula clasica

Manejando chatgpt en el commodore 64


Game c64 mangave 



C64 GTA VICE CITY intro


Loading World Games from cassette and playing it on my C64

How Old-School Cassette Tape Drives Played Games



gameboy

 Nace en 1989 diseñada por Gunpei Yokoi bajo la filosofia "Pensamiento lateral con tecnologia madura". En lugar de pasar la pantalla a color cara que agotara las pilas (como la competencia), Nintendo apostó por una pantalla en blanco y negro muy barata y resistente. El resultado fue un éxito masivo que duroó mas de 10 años, impulsado por el fenómeno Tetris.

CPU sharp lr35902 de 8 bits (hibrido Z80) a 4.19 MHz

Memoria, 8 KB de RAM y 8 KB de VRAM (vídeo), muy limitada, por lo que los juegos se optimizaban al maximo

Pantalla, LCD reflectante de 160x144 pixeles, solo 4 tonos de "gris" (realmente verdes).

Sistema: No tiene SO. Solo una BIOS de 256 bytes para arrancar el logo de Nintendo

Sonido: 4 canales de audio PSG (Sonido tipo "chiptune").

La game boy es una consola de 8 bits basada en un procesador de Sharp LR35902 a 4.19 MHz que, a pesa de tener solo 8KB de RAM y carecer de sistema operativos, logró ehecutar juegos masivos como pokemon graias al uso de chips MBC (Memory Bank Controllers) en el cartucho para expandir su memoria, un sistema de graficos basado en tiles de 8x8 para ahorrar VRAM y una programación extrema en ensamblador que aprovechaba directamente sus cuatro canales de sonido por hardware.




Juego completo de pokemon rojo para game boy


1989 GAME BOY POKEMON RED EDITION GAME PLAY


Pokemon azul gameplay completo




viernes, 10 de abril de 2026

Los simpson

 Los 90 fueron su "epoca dorada" (especialmente las temporadas 3 a 9), pasaron de ser dibujos animados "rebeldes" a un fenomeno mundial llamado simpsonmania.

Mezclaron humor inteligente con sátira social, gracias a guionistas como conan o brien

Al principio Bart era la estrella absoluta y el icono de la rebeldia juvenil

Se crearon capitulos que hoy todos recordamos y citamos (como el de Monorrail o el de cabo miedo)

Rompieron con el modelo de "familia perfecta" de TV, lo que incluso les trajo quejas del entonces presidente George Bush.

En los 90 su cuota de pantalla rondaba entre 25% y 30% en EE.UU., con picos de mas de 30 millones de espectadores.

VHS: Fue el rey absoluto, se vendieron millones de cintas con recopilaciones de episodios temáticos (como "lo mejor de los simpson")

CDs: No se usaron para episodios, pero si para musica. El disco The Simpson Sing the Blues (1990) fue un exito global.

DVD: La serie llego a este formato recien en 2001, por lo que en los 90 casi todo el consumo domestico fue en VHS.

Los simpson y el color amarillo:

Efecto zappin; el objetivo era que, al cambiar de canal rapido, el destello amarillo detuviera al espectador al instante ppor ser un color imposible de ignorar

Psicologia: El amarillo transmite energia y alegria, conectando rapido con el publico

Identidad unica: Querian diferenciarse de cualquier otro dibujo animado que usara tonos de piel realistas.

Original VHS Opening y closing: The simpson go to hollywood (UK retail tape)

La EVOLUCION de la ANIMACIÓN de LOS SIMPSON en 35 años

Como evoluciono la animacion dde "Los Simpson" a lo largo de 30 años | Movies Insider


La evolucion de LOS SIMPSON: de DIBUJOS mal hechos a LEYENDA MUNDIAL

Homer Simpson VS Peter Griffin Epicas Batallas de Rap del Frikismo









EL videoclub

 El videoclub fue mucho mas que un negocio de alquiler, convirtiendose en el corazon social y cultural de los barrios durante los ochenta y noventa al ofrecer un refugio de estanterias infinitas donde el ritual de elegir una pelicula fisica, dejarse guiar por las recomendaciones personalizadas del dependiente y la imstica obligacion de rebobinar la  cinta antes de devolverla, forjaron una conexión emocional con el cine que hoy, a pesar del demonio de las plataformas digitales, sobrevive como un simbolo de nostalgia y coleccionismo para quienes valoran la existencia humana frente al algoritmo.

 

                                                                         Las zona oscura de videoclub

 

 

Volver al videoclub VHS,DVD,CINE,peliculas de los 80 y 90 en el videoclub mas grande de España

 

Historia del videoclub, blockbuster y el VHS I antes que netflix disney y el video ON

 

Renting videos at a Blockbuster store in 1993

 

Caceria de VHS en VIDEOCLUB Compro de todo al mejor precio

 

 

MILES de VHS en un VIDEOCLUB increible

 

Así es el ÚLTIMO Blockbuster que queda en el mundo


 Fui al ultimo videoclub de mi ciudad


 Star Wars - trailer VHS

 

Star Wars Trilogy (1995) VHS "Last Change" Promotional Trailer

 

Star Wars Trilogy on VHS commercial (1995)

 

Star Wars edición especial 1997 - VHS trailer rip Gativideo

 

Star Wars- El Regreso del Jedi- Introduccion- TVN 1986

 

 

Prologo en castellano de la guerra de las galaxias CBS/FOX 1984

 

La guerra de las galaxias episodio I la amenaza fantasma introduccion narrada en español latino

 


 Trailer en castellano de el retorno del jedi en 1983

 

 

Star Wars TRILOGY (VHS Boxed Set) COMMERCIAL - '92

 

el MAYOR VIDEOCLUB VIVO en ESPAÑA un museo del formato fisico video INSTAN

 

 

Trailer original de El grinch

 


 Cristal oscuro (Títulos de crédito 1ª Edición VHS)

 

Star Trek CIC VHS Promo Reel [HD Reconstruction]
 


 Stark Trek Collection VHS Promo

 

  

  

  

 

               

EL CD

 Vale, viaje rápido a finales de los 90/ principio de los 2000: el CD. Ese disco brillante que parecía literalmente tecnología del futuro.

La historia empieza muchos antes, en 1979 cuando Philips y Sony se juntan para crear nuevo formato digital que sustituyera al vinilo y al casete. Después de años de pruebas, en 1982 el primer CD comercial, marcando el inicio de la era digital en la musica.

El CD no usaba agujas ni cintas: funcionaba con un láser de 780 nm que leía datos codificados en forma de micro-surcos en espiral dentro del disco. Básicamente, era como tener datos grabados en una "placa" microscópica dentro de un plástico dentro de un plástico.

 

A nivel técnico

Material policarbonato + capa de aluminio reflectante

Tamaño estandar 12 cm

Capacidad 650-700 MB o 74-80 minutos de audio

Velocidad base 150 KB/s

Y lo mejor: sin desgaste fisico, porque el laser no tocaba el disco (adiós a las cintas que se liaban o los vinilos rayados).

El boom fue brutal, en los 90 el CD se convirtio en el formato dominante y en el año 2000 llego con casi 1.000 millones de discos distribuidos en un solo año. De hecho, para el 2000 representaba más del 90% del mercado musical en EE.UU.

Luego vino su evolución gamer/tech:
CD-ROM juegos y programas de PC

CD-R grabables (quemar discos= nivel hacker domestico)

CD-RW regrabables

Y claro todos tuvimos ese momento

grabar un CD con 20 canciones, ponerle "Mix 2003 FINAL DEFINITIVO v7"

El declive llego a mediados de los 2000 cuando el MP3 y el streaming, pero casi dos decadas el CD fue el estandar.

Un disco de plastico laser, pero que nos enseño lo que era el mundo digital antes de Spotify, USBs y la nube.

 Ysi seguro que tienes alguno rayado que ya no lee ni el 10%

 


 
 
 
 

 
 Grabando CDS con NERO en los 2000s Sergio Encinas

 
RETROINFORMATICA: los recopilatorios CDMIX de los años 90. la generación pirata
 
 

 Los juegos piratas mas famosos en los 90 ¿que eran los CDMIX?
 
 

 La HISTORIA de los CD-MIX EL PIRATEO en los 90s
 
 
 EL BLOG COMPLETO DEL YOUTUBER lascosasretro
https://lascosasretro.com/recopilatorios-cd-mix-juegos-de-pc-de-los-90/
 
 RECOPILATORIOS PIRATAS DE JUEGOS PARA PC
https://yocreoqueno.wordpress.com/2009/08/27/recopilatorios-piratas-de-juegos-para-pc/
 
 EL PIRATEO DE LOS CD's
https://interaulas.org/hemeroteca/pirateo-cds/
 
ACLARATORIA: todos estos articulos son articulos escritos en una epoca que no existia ni inteligencia artificial ni twitch, ni tiktok ni nada paracido a lo que tenemos actualmente.
 
 
 
                          


jueves, 9 de abril de 2026

TAMAGOCHI



Tamagochi el hardware emocional que crasheaba nuestra infancia.

En 1996, bandai lanzo lo que basicamente era un mini "sistema embebido" disfrazado de llavero: el tamagochi, un dispositivo con un microchip basico, pantalla LCD monocroma y un OS ultra simple corriendo en un procesador de muy baja potencia... pero suficiente para arruinarte el dia.

El sistema funcionaba como un bucle constante de tareas, alimentación, limpieza, descanso... Todo gestionado por eventos (aka pitidos infernales). Si no respondias al mismo tiempo, el sistema entraba en estado critico y... shutdown permanente (si, tu mascota moria).

A nivel de mercado, fue un despliegue masivo, MAS DE 40 MILLONES DE UNIDADES VENDIDAS EL PRIMER AÑO y mas de 90 millones globales. Podriamos decir que tuvo una "tasa de adopcion" brutal, con picos donde 1 de cada 3 usuarios infantiles estaba conectado al ecosistema tamagotchi.

El hardware era limitado, pero el diseño estaba optimizado, tres botones como interfaz de usuario, una logica interna basada en estados y un  feedback loop, constante que mantenia al usuario en modo atencion 24/7 (mas del 80% de interacción diaria activa).

Un dispositivo con menos potencia que una calculadora, pero con mejo capacidad para generar depdendencia emocional que muchos sistemas modernos.

 

 

TAMAGOCHI: el juguete que creo ansiedad infantil
 
 
 
La extreña leyenda urbana de los suicidios provocados por Tamagochi
 
 

 Mothra y el misterio de su tamagochi [con RetroFlama]
 
La historia del tamagochi
 
 
 
                                                                                        

MTV

 MTV fue aquel canal en el que se podia ver los videoclips de tu musico favorito, pero la verdad es que molaba mucho, porque siempre veias a tu cantante favorito a la hora en que podias ver la tele cuando estuvieras "trabajando".

MTV revoluciono la musica, de oir solamente la musica en la radio ha ver la musica en la television viendo tu videoclip de tu cantante favorito. 

MTV siempre fue un antes y un despues mucho antes de que llegase internet con youtube, pero aunque se haya ido no se ha ido del todo porque puedes navegar por internet y verlos, sobre todo hay algunos bares que los tienen contratados todavia. 

RESUMIENDO MTV ERA LA LECHE PORQUE VER A TU CANTANTE FAVORITO SIEMPRE ERA LO MEJOR QUE HABIA EN EL MUNDO DE LA TELEVISION DE AQUEL ENTONCES.

¿Que paso con MTV? todo sobre el canal de musica y su declive

El día que murió MTV- ¿Que le sucedio a MTV?

La caida de MTV... ¿Qué pasó?

MTV cierra para siempre youtube cavo su tumba










EL DVD

El DVD fue la gran revolución del entretenimiento doméstico, pasamos de las cintas VHS que se enredaban y perdian calidad, a un disco digital brillante que cambio las reglas del juego.

En los años 90, el paso del VHS al DVD no fue solo un cambio de estuche; fue la transicion de la señal analogica al procesamiento de datos digital.

Estandarizacion de datos; En 1995 se logro el milagro de la industria un solo estandar. Se dejo atras la cinta magnetica para adoptar un almacenamiento optico con una capacidad inicial de 4.7GB (capa simple), permitiendo compromir video mediante el codec MPEG-2.

Acceso aleatorio, a diferencia del acceso secuencial del VHS (donde tenias que rebobinar bit a bit), el laser del reproductor permitia saltar a cualquier sector del disco instantaneamente.

Correccion de errores y calidad: El DVD introdujo una resolucion de 720X480 pixeles y audio multicanal, eliminando el ruido visual y el desgaste fisico del soporte por friccion.

El auge real llego cuando el hardware se abarato y las colectoras de DVD se convirtieron en un componente estandar en las PCs y consolas (como la PS2) "por eso en su epoca era tan novedosa y se la compraba todo el mundo", integrando el cine directamente en el ecosistema informatico del hogar.








DVD logo hits corner

Nostalgic DVD logos from the early-2000s

Videos and sounds every kid from the early 2000s will remember (esto tiene que ver mucho con los cds porque siempre insertabamos cds de peliculas y de videojuegos)

Lo mismo esta parte 2 tiene que ver mucho con el mundo de los dvds de aquella epoca cuando no habia ni twitter ni instagram ni inteligencia artificial ni nada de eso









VHS

Cuando entraron en los años 90, el VHS impuso definitivamente la forma de ver cine en casa al convertir el videoclub en un ritual semanal, estandarizar las largas cintas grabadas de la tele, popularizar las carátulas gigantes de colorss chillones y marcar el ritmo cultural de toda una decada en la que rebobinar antes de devolver la pelicula era casi una ley no escrita.




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Barrio Sesamo - ABC Sésamo

Como el VHS REINO en el Mundo.... y luego desaparecio



El iceberg del VHS











Introduccion

Este blog es un blog para recordar grandes momentos de la tecnologia que actualmente ya no estan y se fueron para siempre, pero especialmente esto es una blog para los que crecimos en la epoca de los 2000 y vimos como era de lento descargar una musica de youtube y que era mas lento en lo que tus padres hacian la cena o la comida para el dia siguiente.

Esto es un blog para nostalgicos y en el que siempre se van a la epoca de su ñiñez o cuando eran chavales.




Alphaville - Forever Young
















Videojuegos en cassette

 En los años 80, los ordenadores como el Commodore 64 o el ZX Spectrum usaban cintas de casete convencionales para almacenar juegos, un sist...